世界杯开幕

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
快捷导航
查看: 104|回复: 0

永远的胜利十一人实况足球系列二十周年纪念

[复制链接]

355

主题

355

帖子

1147

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1147
发表于 2018-7-11 14:25:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  阿根廷与法国足球
  1994年11月11日,正尝试转型的Konami在SFC上推出了《实况世界足球:完美十一人》(International Superstar Soccer:PERFECT ELEVEN),从此开启了Konami旗下的又一个品牌,造就了之后二十年来的实况足球系列。
  虽然今天说起实况足球系列,大家想到的起源都是后来的“胜利十一人”(Winning Eleven)系列游戏,不过在当时来说这款“完美十一人”才是首个实况足球游戏。90年代起Konami开始打造一系列体育游戏品牌,因为特色之一是在游戏中首次加入解说,所以将这些游戏都命名为实况系列(第一款加入解说的游戏是《实况力量棒球94》)。而在足球游戏方面,Konami实际上有好几个工作室都在同时开发,《实况世界足球:完美十一人》最初就是大阪分部工作室(KCEO)所完成的作品。
  与当时的其他同类游戏相比,最初的《完美十一人》无疑是佼佼者。绚丽的画面、逼真的音效和人物造型以及斜45度的球场给人的临场感十足。球员、裁判和观众都按照真实比例设计。比赛还配有较简单的日文解说,进球后还有回放。而每场比赛开始前投掷硬币的流程后来成了实况系列的一个特色。
  游戏之后在1995年5月23日推出了欧版和美版,接着在9月22日,同样在SFC上推出了续作《实况世界足球2:战斗十一人》(International Superstar Soccer:FIGHTING ELEVEN),在一代的基础上作了改进和完善,把SFC的机器性能发挥到了极致,从画面到操作都可以算是SFC上最好的足球游戏之一。
  1995年7月21日,由Konami东京分部(KCET)开发的《J联盟实况胜利十一人》首次出现在了PS主机上,这作品之后正式成为了我们所熟悉的WE,即胜利十一人系列,从当时的情况来说,东京分部实际上并没有多少开发足球游戏的经验,而大阪分部的《完美十一人》已经取得了成功,98年世界杯点球大战可以说很大程度上“胜利十一人”都借鉴了自家的前辈作品,同时借助于PS的机能加以进化,这才让这系列得以继续发展,甚至青出于蓝。
  在这之后,东京分部的胜利十一人开始推出固定的续作,1996年3月15日发售了《世界足球胜利十一人》,从此开始按照固定规律交替推出两个主题的作品,一是以各国国家队和欧美俱乐部球队为主的世界足球系列,一是以日本国内联赛为主的J联盟实况系列。一般情况下,世界版和J联盟版交替发行,即每出来一个新的引擎,就发行对应的两款作品。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

世界杯投注| 娱乐真人| 亚洲足球排名|

QQ| 美国世界杯  

GMT+8, 2019-6-27 04:03 , Processed in 1.170002 second(s), 4 queries , File On.

快速回复 返回顶部 返回列表